wenn ich im 3d toolkit eine pixelgrafik render, dann ist die ausgabe jedesmal die gefüllte ansicht, egal ob ich unter anzeige strichabbildung, gefüllte konturen etc. gewählt habe.
wie kann ich eine drahtmodell/strichabbildung-ansicht rendern?
dafür musst Du im Renderdialog (dort wo Du auch Schatten, Antialiasing usw. findest) von "Raytracer" auf "Software Z-Buffer" umstellen, dann berechnet er genau die Bildschirmdarstellung.