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22.11.2010 17:00-18:00 h

 

Adobe eSeminar: Das neue 3D PDF Plugin für Adobe Acrobat X von Tetra4D

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29.06.2010

 

TCS-Day in Nürnberg am 14.07.10 - Experten beantworten Fragen rund um das Thema techische Dokumentation

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26.05.2010

 

Tech Soft 3D übernimmt Teile der 3D-Technologie von Adobe

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26.05.2010

 

3D-X-tension (ehem. acronaut 3D toolbox) für den Adobe Acrobat endlich fertig

 

 
Plug-in selber gemacht?
 Moderiert von: acronaut Produkt: Adobe Acrobat 3D V8  

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VerfasserBericht
Heiko
Member
 

Eintragen seit: 4 Apr 2007
Herkunft: Stuttgart, Deutschland
Berichte: 85
Status:  Offline
 Geschrieben: 16 Jul 2007 08:17

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Hallo Leute
hat jemand von euch schon einmal versucht ein Plug-in für Acrobat selber zu programmieren?
Ich scheiter gerade schon an dem Problem die Sourcedateien so in das C++ Projekt einzubauen, dass überhaupt eine Plug-in-Datei im Acrobat Ordner erstellt wird.
Wäre nett wenn mir einer nee Starthilfe geben könnte, damit ich überhaupt mal zum programmieren komme.:X
Gruß Heiko

Heiko
Member
 

Eintragen seit: 4 Apr 2007
Herkunft: Stuttgart, Deutschland
Berichte: 85
Status:  Offline
 Geschrieben: 18 Jul 2007 14:04

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Also bin jetzt ein kleines Stück weiter.
Das heißt, dass ich jetzt zumindest die Samples aus dem Acrobat SDK generieren kann.
Die Probleme waren:
  • Wollte erst mit der OpenSource Entwicklungsumgebung "Dev++" das PlugIn erstellen. Das unterstützt aber leider Acrobat nicht und so mußte ich mit Visual Studio C++ vorlieb nehmen.
  • Windows SDK sowie net.Framework müssen installiert werden.
  • Die verschiedenen Libraries included und dann war das erste Plugin erstellt.
Anhand dieses Basic-Plugins werde ich jetzt mal versuchen meine Anforderungen durchzusetzen.
Versteh aber noch nicht so recht wie das mit den handshakefunktionen, callbacks und HFTs funktioniert.
Wenn dazu jemand was sagen kann dann wäre ich echt froh. Ist grad recht mühsam.:?
Gruß Heiko


 Uhrzeit 13:57





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