.fx-Shader (Standard nvidia-Echtzeit-Shader) werden im Viewport im 3D Toolkit dargestellt, können aber nur im .rh abgespeichert werden und nicht im .u3d. Hinzukommt, dass .fx-Shader weder im Acrobat noch im Reader dargestellt werden können obwohl DirektX9 aktiviert ist.
Warum ist das so? Kann man im Reader gar keine fx-Shader nutzen?
Nutzung von fx-Shader n im Reader?
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